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从投影里面看世界之变形镜头篇

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发表于 2013-6-28 03:20:16 | 只看该作者 | 倒序看帖 | 打印 | 使用道具
本帖最后由 LOBO 于 2014-8-29 15:45 编辑

从音响里面看世界之
  ---从投影里面看世界之
    ----变形镜头篇.

这里玩影院的人不多,但是一定有.
很久之前就想写个系列的帖子,分享一下自己在音响 投影方面的切实体会,经验.
近日遇上最多的是投影机烧友问变形镜头的事情,因此,先写这篇.其它有空陆续补上.
共勉.

关于变形镜头.
  ---主题: 用投影机看2.35:1的电影和变形镜头的关系
      讨论的主要内容, 要看 2.35:1的电影,一定要用到变形镜头吗?

主要的观点,核心内容, A,所有2.35:1 的电影,其成像 存储 传输的格式,都是 16:9 的.
B:无论有没有变形镜头,您的投影机都可以看 2.35:1 的电影.
正文:
1,关于电影的格式
2002 2003 年左右的时候,很多投影机的芯片还是 4:3 或者 SXGA 5:4 的,那时候也能看
16:9 的电影,用变形镜头或者不用皆可;那时候很多显示器还是 4:3 的呢; 现在的电影,
除了 IMAX, 基本都是 2.35:1的.

2,要说到电影的比例格式,一定要谈芯片的格式.
现阶段所有投影机的芯片,我说的芯片无非是两大阵营; a , 液晶面板芯片包括 Sony 的
SXRD 以及 JVC 的 D-ILA , b,德州仪器 TI 的 DLP 投影机用 DMD 芯片.

按照另外一个方法也可以分两大类, a, 就是数字相机或者数字摄像机的成像芯片, 用以
把光学信号转换成电子信号; b, 就是投影机的还原芯片,把电子信号还原成人眼可见的光
学信号. 所有这些芯片,目前都是 16:9 的, 在未来不短的一段时间内, 无论是 Sony
JVC 还是 TI, 都不会主推 2.35:1 的芯片,因为半导体厂的投资非常巨大, 把芯片从
16:9 转换成 2.35:1, 技术上容易,但是工厂的所有设备 工艺都要重新洗牌, 没有利益的
推动, 目前的投入没有得到充分的回报的情况下, 不会轻易推出 2.35:1 的芯片.

3, 2.35:1电影
16:9 以及 2.35:1 电影的出现,无非是因为更适合人眼的物理视觉特性,看 16:9 的电影比
4:3 的舒服, 2.35:1 的电影比 16:9 的更舒服 .

注意:
主要的观点,核心内容, 所有2.35:1 的电影,其成像 存储 传输的格式,都是 16:9 的.

为了制作 2.35:1 的电影,目前都是使用变形镜头, 拍摄的时候, 变形镜头加在数字摄像机
前面, 变形镜头按照 2.35:1 的比例切割抓取光学信号, 然后另一端按照 16:9 的比例把
光学信号给摄像机. 摄像机仍然以 16:9 的格式录制和存储.

我们看到的电影,大家都知道,是由一帧一帧的画面 组成的, 所谓的活动的画面,不过是由
连续的静止 画面组成.
远的不用扯了,我不懂,很多烧友也不懂. 近的来,就说咱们用的蓝光机和投影机. 无论在蓝
光碟里面, 还是从蓝光碟到投影机的传输,在这些个过程里面, 所谓 的 2.35:1 的电影的
一幅幅画面的比例,都是16:9 的,如果您去看原始的 2.35:1 的电影的画面, 会发现都是
16:9 的.

4: 从蓝光机到投影机,看 2.35:1 的电影.
注意:
主要的观点,核心内容, 无论有没有变形镜头,您的投影机都可以看 2.35:1 的电影.
下面来看看投影机显示 2.35:1的两种情况

4-1, 没有变形镜头.
看 2.35:1 的电影, 没有变形镜头,您就只好告诉投影机,使用 Anamorphic 模式 即变形模式,投影机会自
动把从蓝光机获得的信号转换成 2.35:1的,并且按照此比在投影机的光学芯片上面成像,
而目前投影机的光学芯片都是 16:9 的, 即16:9的芯片上面呈2.35:1的画面, 因此, 芯片
的上下两部分便没有光学信号,完全没有工作,当然,仍会有光漏过去,这就是没有变形镜头
的时候, 幕布上面两条灰边的由来 ;

4-2,有变形镜头.
下面 我以我最熟悉的Runco 投影机为例. 当有变形镜头的时候,我此时看 2.35:1之电影,告诉投影机,并且选取
Letter Box信箱模式(每个品牌的投影机都应该有此选项,不过菜单名称不同罢了), 所谓
信箱,顾名思义, 信箱只放东西,不管处理, 您放进去什么比例的画面,还是给您什么比例的
画面. 此时,投影机得到这个指令,会把从蓝光机来的2.35:1的电影画面,以原始的比例格式
传输,以原始的比例格在光学芯片上成像,当然,这个格式,一定是 16:9 的, 这个时候, 即
在 16:9 的芯片上呈16:9 的画面, 投影机的光学芯片是全幅工作的. 此时,若你把变形镜
头拿开,会发现所谓的 2.35:1的电影的原始画面,都是 16:9的, 不过画面都是由两边向中
间压的,此时人像都是高高长长的失真那样子.
相比没有使用变形镜头, 投影机的光学芯片上, 有多出 20-30%的像素参与了工作,这也就
是为何其它一切条件皆不变, 不用变形镜头的条件下, 若投影机能够投 100寸2.35:1 的画
面, 那么加上变形镜头以后 ,此时您获得的2.35:1 的画面是 130寸左右.

5, 使用变形镜头的好处,主要有两点
5-1, 好处一,挽救了 20-30%的像素,提高了分辨率.
注意,变形镜头没有任何放大作用, 上述过程的结果是借助变形镜头 挽救 了分辨率. 至于
其他的有人说,使用变形镜头,提高了亮度,这是变相的说法,不科学也不准确. 应该这样分
析,如果原来投 100寸,加变形镜头投 130寸,这个情况,亮度基本会会降低 ; 而假若使用变
形镜头投的画面为 100寸, 不使用变形镜头 也是投 100寸,这两种情况比较,应该是使用变
形镜头的 100寸亮 .因为当您使用变形镜头投 100寸的时候,实际上投影机不过投80寸不
到. 同一台投影机,投的画面越大,就会亮度越低,分辨率 像素等综合质量也会降低 ,简而
言之,就是密度降低; 投80寸的是时候的画面,看起来应该比 100寸的画面亮. 这是投影机
的光学密度问题,另外开课讲.

5-2, 好处二, 能够投射弧形的画面.
没有变形镜头,是可以投 2.35:1 的画面,但是一定不能投弧形画面.
弧形的画面,更加适合人眼的球形之物理观看特性,视觉上更加舒服. 一旦到了 150寸,使
用弧形的 2.35:1 的幕布看到的画面,,比起非弧形的,舒服很多.


其它
目前的变形镜头,像矩形的美国的 Panamorph 以及芬兰的Prismasonic, 圆形的,德国
ISCO , 这些镜头都非常不错. 千万不要说必须用 ISCO 的,这个说法,可能是看了假的
Panamorph 得到的结果 .我看到有假的 Panamorph 出售,您不用来问我,我不可能讲.因为
纵然我想打假,也需要充分的证据. 希望您自己擦亮眼睛. 实际上,正宗的 Panamorph
Primasonic ,效果也非常好.

结尾,
如果就是看 100 寸的幕布, 用不用变形镜头无所谓了,也没有必要上弧形幕布; 到 130
寸,可以上弧形幕布,也可以不上,变形镜头也可用可不用; 到 150寸以上,建议上弧形幕布,
若上弧形幕布,一定要上变形镜头. 当然,到了 200寸,弧形幕和变形镜头,则缺一不可了.

音响,投影,都没有太复杂的学问,只要您多动动脑筋,就会有正确的结果, 天天上网查资料,
尤其是 什么 199或者 JD啦, 这样的以盈利为目的的网站加上自以为是的大师,出来的很多
帖子是不会专业的.
还是那句话,真理总是掌握在少数人手里.


后记,关于变形镜头的一些数字,
  1, 1.33X ,大部分变形镜头的变换比为 1.33X, 绝大多数朋友对此有误解,以为 1.33X 为变形镜头的放大倍率.事实非如此. 先说 16:9的银幕,宽度和高度比为 1.778(16除以9等于1.778), 不用说 2.35:1 银幕的宽度和高度比,为 2.35,  2.35除以 1.778等于 1.322. 因为事实上很多宽银幕电影的比率为 2.40,而非 我们常说 的 2.35, 我想 1.33倍是取了中间值而已,关于2.35 还还是 2.40这点没有时间再做详细研究,有懂得朋友可以补充.  

  所以, 1.33X 表示拉伸比,非放大倍数也. 其它的还有 1.50X 和 2.0X 的,这些个就不适合我们用了.
  
2, 使用变形镜头以后,相比不用变形镜头,提高的分辨率是多少 ?
    请抓住一个要点,就是:使用变形镜头把 16:9 的原始画面转换成2.35:1 的过程中, 其画面面积是不不变的.让我们做个初中水平的简单计算.
    16:9 的银幕, 100寸,表示对角线大小是 100寸即 254CM,则根据勾股定律求得100寸银幕宽度为 221.3CM, 高度为 124.5CM,

    同理 2.35:1的银幕,100寸时,宽度为 233.7CM, 高度为 99.5CM.

以W代表宽度, H代表高度, 2.35:1银幕中 W=2.35H. 原先 为 100寸16:9 的画面 其面积为 221.3 X 124.5 平方厘米,加上变形镜头以后,由于面积不变,则 2.35H  X  H= 221.3 X 124.5,求得 H=108.3 CM,则加变形镜头转换成2.35:1银幕后,实际宽度为2.35H= 254.5 CM,对角线长度为 276.6 CM, 可以得知实际转换成 2.35:1 银幕的大小为 108.9 寸,约为 109寸, 实际等于画面 放大 1.09 X 1.09 约等于 1.19 倍, 变相等于分辨率提高 1.2 倍,所以我说分辨率提高 20% 是有依据的.  

   从另一方面求证,  如果不使用变形镜头,在 100寸 16:9 画面上,靠遮幅做成的 2.35:1画面 其宽度最大为 221.3CM, 实际获得的 2.35:1 银幕的最大 为 94.7 寸, 则 109 / 94.7= 1.15. 加上其它因素,我认为1.2倍是可采信的.

    注:矩形之面积大小 和 对角线的平方成正比,所以从 100寸到 109 寸时,放大的倍数应为 1.09 的平方而不是 1.09 倍.



3, 变形镜头厂家网址

   
https://www.schneideroptics.com/ ... cinema/products.htm
   http://www.panamorph.com/
   WWW.PRISMASONIC.COM

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发表于 2013-6-28 06:53:33 | 只看该作者
本帖最后由 LOBO 于 2014-8-29 15:45 编辑

投影之亮度篇

从两幅图片中,看出门道无?
揭晓答案: 下面两张风景图片, 都是在全亮的环境下投射的. 下面的风景是手机拍摄的图片然后在投影机上面投射出来,上面-窗子-透过去,是院子里的树木.
   近日将续写亮度篇.

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发表于 2013-6-28 06:54:44 | 只看该作者
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  投影之器材搭配篇

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发表于 2013-6-28 07:03:13 | 只看该作者
本帖最后由 LOBO 于 2013-6-28 07:07 编辑

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发表于 2013-6-28 07:04:29 | 只看该作者
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发表于 2013-6-28 07:06:25 | 只看该作者
                                    

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发表于 2013-6-28 09:27:34 | 只看该作者
板凳,学习。

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发表于 2013-6-28 11:25:00 | 只看该作者
受教了!我现在就是150寸弧型幕+ Panamorph480镜头,已经很不适应16:9了!

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